您现在的位置是:风核传媒 > 探索
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
风核传媒2026-02-02 13:20:42【探索】3人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(84)
上一篇: 数学家名人故事:数学家陈景润
下一篇: 酒店经理助理个人工作总结
热门文章
站长推荐
友情链接
- ChatGPT官方入口链接地址介绍2025
- 一颗“星链”卫星突发罕见事故,正在太空翻滚
- “2024年动感地带·5G校园先锋赛” 广西赛区线上海选赛圆满落幕
- 《人民日报》:海水淡化能否解滨海缺水城市之渴——董家口海水淡化厂 采用反渗透膜技术打破国际技术垄断
- 武磊替补无发挥 西班牙人遭逆转1
- 《美丽的谎言》(魏晨演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 18 Unique Paris Tours to Put On Your Bucket List
- 交通银行、工商银行、浦发银行被罚
- 小升初名词解释:衔接班
- 室内喷粉金属垃圾桶定制
- สปส.แจงเงินสมทบ 875 บาท ผู้ประกันตนได้สิทธิอะไรบ้าง
- 一语道破,u23国足0
- 第63届戛纳国际电影节红毯
- 6TB云空间!大疆上线夸克网盘云服务 支持8K视频无损备份
- Prince Harry emotional in court over Meghan Markle media treatment allegations
- 2019首届广东省青少年马术锦标赛场地障碍甲组团体赛第一轮完赛
- 蚂蚁集团CEO韩歆毅:阿福三、四、五线用户占比55%,三分之一是中老年用户
- 小桶大爱:三色双分垃圾桶上的文明印记
- Cúc mâm xôi nở sớm ở miền Tây: Phong trào giải cứu hoa tết lan khắp nơi
- 《音乐中心in MACAU》澳门场公演阵容受签证问题影响 部分日本籍成员确定无法出演







